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看网游业界玩出来的那些富翁 - [招聘]
2009-10-15
金融危机令全球的IT产业重创,却并没有给网游行业带来寒冬。
27%的全球市场份额、2008年183.8亿人民币的实际销售收入、76.6%的增长率、为电信业和IT业等带来直接收入478.4亿元人民币,网易、盛大、完美时空等几大行业“风向标”年报飘红,其中,盛大、网易的网游业务收入与利润均达40%的喜人增长……一连串数据组成了当今中国网络游戏产业的强劲走势图。
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迷彩伪装贴图
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动漫设计 | 影视后期 | 游戏模型 | 游戏美术 | 三维设计 | 游戏外包 | 游戏项目 | 游戏设计&nb... -
图文:《完美国际》功能副本各取所需 - [软件信息]
2009-09-17
副本又称“私房”,是指一个专为玩家和队友开放的私密战斗场地。不一样的副本场景,带给玩家的体验和收获也有所不同。因而各个队伍进入不同的副本场景也有着相对较强的目的性。在《完美世界国际版》里,丰富多样的副本场景给玩家享乐提供了更多选择,让我们在进入这些副本后可以获得自己梦寐以求的奖励。当然,这也是完美大陆上的副本一如既往的吸引玩家前赴后继的重要原因。今天,就让我们带着强烈的好奇心,探寻一下《完美世界国际版》... -
RF Online 原画设定 - [资源]
2009-09-17
RF Online 原画设定
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暴雪总监分享游戏研发七大精神 - [招聘]
2009-09-17
《暗黑破坏神3》游戏总监Jay Wilson 1日来台分享研发《暗黑破坏神3》的目标,与如何让游戏符合《暗黑破坏神》的精神,使得游戏在开发过程中可以持续锁定核心概念,不会被细节所牵绊。他提及《暗黑破坏神3》开发锁定的七大精神就是易亲近的、强大的英雄感受、自由化角色设定、游戏强有力的进展过程、可重复游玩性、明确的设定与玩家共同作战。
Jay Wilson受邀来台参加由经济部工业局主办的Digital Taipei 2009台北国际数位内容高峰论坛... -
游戏中小团队创业陷井的面面观 - [招聘]
2009-09-10
成王败寇,这是中国几千年的文化的沉淀。“宁做鸡头,不做凤尾”,很多人都抱着这样的想法开创自己的一片事业,当然,在这种奋斗的过程中,也有激情、梦想在驱使自己着一步步地前进。而对于游戏行业来说,有多少热血青年沉浸在里面翻腾、努力、憧憬,做一款流芳百世的游戏基本上是每一个游戏人的梦想,这并没有错,相反,是游戏行业的幸事,只有这样,才能推动游戏原创力量的发展。而在开创事业的过程中,不可避免地会遇到诸多问题,本文就从创业之路所要遇到... -
光环3兼容存缺陷 微软Bungie双双上法庭 - [软件信息]
2009-09-10
美国加利福尼亚地区法院今天接受了一起针对微软和著名XBOX游戏开发商Bungie的联名诉讼,以朗迪·南兹(Randy Nunez)为首的美国玩家群体起诉Bungie公司开发、于2007年9月发售的XBOX平台射击游戏《光环3》在XBOX 360上运行会出现兼容性问题,当游戏进行到部分地方时会出现卡机、重启等现象。朗迪表示... -
一骑当千人物原画设定资料 - [资源]
2009-09-10
一骑当千人物原画设定资料
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为何人才找不到工作?企业找不到人才? - [招聘]
2009-09-03
作者简介:
王世勇,毕业于武汉中南民族大学,曾任青岛灵镜数码三维负责人、上海幻维数码模型材质负责人,现任两点十分数码艺术总监。
编者按:一直以来,游戏行业和其它行业一样面临这样的窘境:很多人觉得工作难找,但有更多的公司在苦恼于人才的缺乏。公司永远缺人,也许问题的关键只是适合或不适合。在游戏公司和求职者之间到底有着怎样的阻碍呢?有多年动画从业和招聘经验的资深专家在此... -
橡木地板
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漂在北京的峥嵘岁月:游戏设计师的十年 - [招聘]
2009-08-27
2002年-2005年 任北京华义联合软件开发有限公司 3D美术专员。
2006年6月-2007年3月 任北京百竹数码娱乐科技有限公司 场景组长。
2007年4月至今 任北京中视网元娱乐科技有限公司 研发部 3D主管。
编者按:
十年,一个让人心生怯意的数字,一段漫长的岁月。在这篇文章里,作者用平淡朴实的语言讲述了他漂泊在北京十... -
《英雄无敌5命运之锤》角色设定 - [资源]
2009-08-27
《英雄无敌5命运之锤》角色设定
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爆料!一线游戏开发员揭秘薪酬 - [招聘]
2009-08-20
游戏作为炙手可热的产业,其从业人员也在逐渐增加,这些人群亦慢慢成为社会中、高收入人群的新代表。投身游戏,找寻创造的乐趣和满足,更收获丰厚物质回馈。在此,游戏一线从业人员将谈论行业薪酬标准、待遇状况。
网络游戏人才供需不平衡 高收入人群增加
近年来,网络游戏业成为最为炙手可热的产业,网游业的从业人员也逐渐增加,这些人群也成为社会中、高收入人群的新代表。据相关调查显示,网游从业人员与去年同期相比,增长超... -
剑仙原画欣赏
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大连金山HR为你解开求职之惑 - [招聘]
2009-08-13
您是否为投递简历后遥无音讯而苦恼?
是否在面试后,疑惑自己为何没有被录用?
想彻底的了解游戏行业到底需要什么样的人才,邀请大连金山为所有在求职中的游戏人才解开求职中的各种问题。
游戏新人如何写简历,更能得到HR的青睐
1、简历内容要客观真实;
2、企业关注的信息应放在简历的显著位置;... -
游戏美术学习流程,个人浅见! - [游戏培训]
2009-08-13
如何来学习好游戏美术制作,怎么样才能达到公司的要求,个人觉得大家可以在以下几方面把握下
第一, 学习的动机,绝大多数学习者都是喜欢玩游戏,喜欢这个行业,兴趣是最好的老师,这样才能学好游戏。如果你觉得游戏产业赚钱多,而且还轻松那就大错特错了,学习游戏有时候是枯燥的,可能你一天做一个模型都在反复的调节点来修改体形。而且真正当你进入游戏行业中,参与一款游戏的制作,过程是也没有我们在玩游戏那么刺激。所以把握好一个热爱游戏的心是非常重要的... -
版署受理魔兽世界《巫妖王之怒》审批 - [软件信息]
2009-08-13
8月12日,北京市新闻出版局已经将魔兽新资料片《巫妖王之怒》上报至新闻出版总署,这一新资料片开始正式接受版署的审批。
业内有分析人士称,版署开始接受《巫妖王之怒》的审批,这也意味着网易魔兽此前递交的版本已经基本通过审批,魔兽正式开服指日可待。而该分析人士也认为,《巫妖王之怒》有可能在今年11月正式上线。
值得注意的是,8月10日夜间,网易魔兽世界官网发出公告,内测的魔兽世界将进行例行维护,从今日凌晨5:... -
每日一模_小怪兽
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游戏HR现身说法:招人难 - [招聘]
2009-08-06
HR自述如下:
最近一直疯狂招聘中,愁死我了。
老板问我,为什么面试的都是应届毕业生,为什么不招几个有经验的呢?
谈何容易啊。。。。。。
鱼目混珠的大有人在,有真才实学的,您又不愿出相应的价格。叫我们怎么招啊!
有行业经验的,人事们嫌要价太高。没行业经验而有工作经验的,一律采用新人的薪资标准,等同于应届毕业生。这叫什么逻辑啊?我们请一个著名画家来做2D原画的指导工作也按行业新人算么?
管理学的课程中告... -
[流星雨]惊悚亮相 导演称绝不山寨 - [软件信息]
2009-08-06
由漫画原著《花样男子》改编的中国台湾版偶像剧《流星花园》以及日本、韩国版的《花样男子》相继亮相后,由湖南卫视自制的中国内地版《一起来看流星雨》也即将于8月8日22:00首播。从记者近日收到的一段近50分钟片花来看,《一起来看流星雨》虽然镜头简陋、制作粗糙,但依然囊括了漫画原著的诸多经典镜头。正在记者感叹于“麻雀虽小、五脏俱全”时,该剧掌舵者、总导演沈怡站出来说话了:“《一起来看流星雨》只... -
神秘世界(设定资料) - [资源]
2009-08-06
神秘世界(设定资料)
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梦幻般的联手 [光晕传说]海报曝光 - [软件信息]
2009-07-30
微软Xbox系列游戏《Halo》(《光晕》)决定以《Halo Legends》(《光晕传说》)之名制作成动画。作品将由微软旗下的343 Industries制作室打造,整部作品将由七部短篇组成。STAFF成员中包括了因《APPLESEED》、《EX MACHINA》而知名的荒牧伸忈、参与过《攻壳机动队》制作的押井守、以及微软的Frank O'Connor等富有创造性的动画制作人,来自J-Spec图片公司的Joseph Chou(《苹果核战记》)将担任制片人。另外还将邀请包括了BONES、卡西欧娱乐公... -
揭秘《剑网3》主美的武侠生活 - [招聘]
2009-07-30
在《剑网3》测试进行得轰轰烈烈并博得业界一片好评的时候,我们不应该忘记《剑网3》背后那一群怀着纯粹的游戏之心忙忙碌碌的创作人员。
自《剑网3》露面以来,绿意盎然、宁静致远的新手村,残阳如血、气势恢宏的洛阳城,繁花似海、机巧灵活的万花谷,所有的场景都是一幅幅精美绝伦的图画,给玩家带来空前震撼的视觉冲击。
在这些... -
剑侠世界原画设定
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游戏职场:游戏新人从业经验 - [招聘]
2009-07-24
缺少新陈代谢的机体会迅速衰老,同理,一个行业如果只靠挖角来维持流动,最终的结果必然是水平的退化和氛围的浮躁。无论代工还是原创,只有允许更多的新人进入,给新人创造更好的成长环境,中国的游戏业才能不断向前发展。 遗憾的是,在我们这个行业中,新人是最不被关注的一个人群。与老人相比,他们虽然稚嫩,却更有闯劲;虽然欠缺经验,却有着更多的新鲜想法。新人总会成为老人,老人又何尝不是从懵懂无知的新人开始的?在成长的道路上,谁没有犯过错误?谁没有做过可笑的事情?我们采访的这四位新人策划,既有完全的新人,也有工作过十... -
最爱老婆!嫁给灰太狼的十个理由
2009-07-24
小学语文书告诉了我们艺术创作源于生活,却又高于生活,其中的道理总是能够给与迷茫的我们以启迪。这话虽然听起来有点扯,但好歹含金指数还算经得起推敲。其实不止艺术作品,一些商业制作中同样告诉了不少处世为人的道理。比如目前横扫国内各台动画频道的《喜羊羊与灰太狼》里面就有不少警世良言,其中最著名的两句莫过于做人要做懒洋洋,嫁人要嫁灰太狼。灰太狼究竟凭借什么优良品质竟然可以力压本篇男主角,创造反派为... -
剑侠情缘3原画
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应聘游戏公司求职需知! - [招聘]
2009-07-17
应聘游戏公司求职需知-Dogme游戏兵工厂提示!
问:为什么我们发的简历感觉象石沉大海,公司没有收到么,还是虚假招聘呢?公司原因还是个人原因?
答:1.个人作品对于应聘是最主要的,你所发的作品一定要是行业内的是要符合游戏公司基本要求的,而不是随便发布的,如应聘的是 3D游戏美工 但其作品或简历没有制作过游戏,作品也不符合游戏制作要求,发的是效果图或是动画高模之类的,或者是其他方面的跟所应聘的职位没有关联,那... -
霸王龙登场 MMORPG《ARGO》最新原画公开 - [软件信息]
2009-07-17
近日,韩国MGAME公司通过官网公开旗下开发中的时空旅行MMORPG《ARGO》最新原画。
链接地址:http://www.dogame.com.cn/gm-space/index.php?action-viewnews-itemid-10550-php-1
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09年DWⅢ游戏美术大赛落选作品 - [资源]
2009-07-17
09年DWⅢ游戏美术大赛落选作品
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